我到底在玩什么?!(WTF AM I PLAYING?!)

indienova.com/steam/game/3880350

欢迎来到这款你不禁发问“我到底在玩什么?!”的游戏。……是一款融合了第一称射击、平台跳跃、解谜和实验喜剧元素的游戏。……融合了解谜和平台跳跃元素的第一称射击玩法。复古风格的图形和效果

灭绝船(Extermination Ship)

indienova.com/game/extermination-ship

船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

indienova.com/steam/game/803330

以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

谁在门外?(Who's at the Door?)

indienova.com/game/whos-at-the-door

打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢

楼窟(Grotto)

indienova.com/g/Grotto

回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……游戏玩法:第一称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。搜集要素,和追逐战。多结局。……,我能看到这个游戏未来的希望,有动力继续开发

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

indienova.com/game/gorky-zero-beyond-honor

★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格的3D冒险游戏, 笑料频出,胆小的玩家也能玩下去.……多结局多分支带有恋爱要素.附带一个僵尸模式.一个开发,不足之处将不断改进!……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)