机械灵域(Lilith-M)

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记忆也已经只剩星星点点,哥哥是我唯一的亲人,但是现在早已不见。陪着我的只剩一个机器和无尽的折磨。……这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……我的绝望,是由你来打破,还是继续传递予你…特点在神秘实验室的全3D场景中对角色进行直接的完全控制,没有什么会限制你的尝试

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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在游戏设计之初我制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时让艺术氛围与游戏性并存。……主角自身是一个浑身纯白色的少女,这种特殊的特质也与三元素的互动相关联,或者说的简单点这也是关卡设计的一部分……世界观并没有表现确定的年代感、民族文化特质,就像Bauhaus的理念那样,这样的理念目的是能让不同文化背景下的人产生共鸣

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……,一开始换希腊风格,但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

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不过,虽说这所学园从今年起以男女同校的形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个……,结果入学的女生就只有千鹤一个人而已

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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毕竟现实生活就够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是放松一下的。什么时候飞行?……是随便一就想出来了么?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

狐兔灾难:第一章(The Fox Hare Disaster: Chapter One)

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这段过去被八卦小报戏称为“狐兔惨剧”,没有人知道开业那天到底发生了什么,也没有人知道这么多员工和顾客怎么会消失得无影无踪……,要把你留在那里…… 主要特点探索狐狸野兔购物中心的闹鬼旧址,将线索拼凑起来,查明开业当天究竟发生了什么事……只有最勇敢的人才能把它们都收集到手中……在狐狸野兔的怪物围攻中生存下来……你需要使出浑身解数才能活着出去

白雀(White Dove)

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在疑惑中,白雀所见到的是一只鸟——一只在不久前被姐姐在暴风雨的夜晚救回来的、浑身白色的鸟。……内心将姐姐作为了自己学习的榜样,无论在什么方面都在朝着姐姐努力。……也许这其中隐藏着什么吗?

狐兔灾难:第一章(The Fox Hare Disaster: Chapter One)

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这段过去被八卦小报戏称为“狐兔惨剧”,没有人知道开业那天到底发生了什么,也没有人知道这么多员工和顾客怎么会消失得无影无踪……要把你留在那里…… 主要特点 ◎ 探索狐狸野兔购物中心的闹鬼旧址,将线索拼凑起来,查明开业当天究竟发生了什么事……只有最勇敢的人才能把它们都收集到手中……◎ 在狐狸野兔的怪物围攻中生存下来……你需要使出浑身解数才能活着出去

诡闻斋:异人(Weirdo)

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然而,面对身边各有特长的同学和那些光彩照人的女生时,他是否还能够保持内心的平静?……- 多个可追求的女生,每个女生都有不同的剧情路线和结局

版本:Early Access


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