indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……又或者我们讲一个游戏游戏性越足它就越好玩,那游戏性又是什么?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?
indienova.com/game/the-bench
你是否曾经想过,做一个坐在公园长椅上的老人是什么感觉?他整天都在做什么?……你将带领一群越来越大的可爱鸽子队伍,它们可以完全自定义,并会服从你的每一个指令:让它们偷取有用的物品、帮你解谜,或只是陪你一起钓鱼……总有事情能让你的大脑保持清醒,让你不会打瞌睡
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/steam/game/603320
你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?
indienova.com/steam/game/1105500
某天晚上,红灯区的一起枪击事件,让这个城市的人欲和喧嚣都变得扑朔迷离。……对于这个城市,这件事本该算作“普通事件”......直到一个背负着悲伤的女人的出现。……随着这四个男人的命运交织到了一起,一个由热血、暴力的生活方式编织出的奇迹般的故事也开始了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35566
在最初的立项版本中,是一个女人和两个男人围绕一起凶案的血腥悬疑故事。……由于第二个故事概念性较强,情节性较弱,与我之前做《液化物》有着比较类似的毛病,所以我吸取了上次的教训,……游戏的完整性和体验感得到了提升
版本:Early Access
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