Close Me:这款游戏需要爱

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虽然拥有好的点子,但与其游戏是一个开发小组制作不如其实是某个人除了美工单独一个揽包。……玩到最后我发现自己的确如探入了对商店页面的说话者所言的令人冒犯的——不如令人不想回忆的秘密吧。……可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……这是不能对你妈妈秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……其实身怀重大的秘密,但主角并没有发现。 ・桂木 惠太本作主角

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……大家的期待是说对开发者承诺纪录片要?还是很多开发者都在期待一部以他们为主角的纪录片?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……首先声明一下,我游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法

燃烧的星星(Burnstar)

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真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生。……金色旗帜是解锁秘密关卡的唯一方式,所以尽力燃烧吧!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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Johnny整个人看上去都有点疯疯癫癫的样子,双手不停地摆动,嘴里着一些难以理解的胡话。……就在这时一个再向Jacky叫喊。同样的那两只触手隐藏进了黑暗之中。……之前出什么事了?”“我解决掉了一些事情,就像我以前那样。发生什么事了,Tony?“鬼才知道,老大

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……一个秘密将被揭开。你到达涅亚时,手忙脚乱的瓦米尔只给了你少量关于如何执行任务的知识。……易于使用的2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动

灵魂(Souls)

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主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友……到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何

版本:Early Access


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