wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……我为什么要制作这个游戏呢?……这些部分并不强制玩家进行某些行为,玩家依然保持高度自由度,同时可以利用游戏媒介的积极影响

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

indienova.com/groups/post/11246

也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀。…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式。……我已经完成了上述所有的设计和实现,希望你的加入能让这个游戏变得更好

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀。…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式。……我已经完成了上述所有的设计和实现,希望你的加入能让这个游戏变得更好

DearCraft:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀。…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式。……我已经完成了上述所有的设计和实现,希望你的加入能让这个游戏变得更好

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀。…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式。……我已经完成了上述所有的设计和实现,希望你的加入能让这个游戏变得更好

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

五十(50)

indienova.com/steam/game/1830480

强制执行会员!自己动手吧!召集会员!强制执行会员!自己动手吧!清除收集和升级阶段!向更高一级的挑战!

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……会帮忙做便当,开朗且会照顾的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

indienova.com/steam/game/3020760

忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么是母爱逻辑呢?孩子,你想要什么,我给你更多。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……而我也同意父爱逻辑的观点,我们应该指引玩家,应该强制性地将好的东西、有意思的东西直白地 不留余地地 粗暴地给予玩家

版本:Early Access


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