轮回梦魇(Night Loops)

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关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧

小组帖子: LD#41 俄罗斯方块入侵者

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游戏一开始是正常的俄罗斯方块,一段时间以后场上的方块就会变成各种怪物攻击玩家, 然后游戏就变成了类似太空入侵者的……ludum-dare/41/tetrishooter-finished Wizcas.陈小一: 不知道为什么我看不到方块掉落……..左侧一直是空的 MilkShake: @Wizcas.陈小一#1 不应该啊,可能是什么神奇的bug

方程:这就是创作冲动么

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你想活出怎样的人生》中,这个被称作“人类分子的关系:网络法则”,或者叫“奶粉的秘密”——牛被奶农照顾,挤奶工挤出牛奶以后……当时就是觉得,以后我可能还会做游戏,RPGMaker的音乐库慢慢地总会有一天变得不能满足我。……我向餐厅借来圆珠笔,拼命在自己手臂上写,写了很多单词,希望尽可能把梦的内容记下来以后当素材备用……一觉醒来

去远方(Go Far Away)

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暂时只支持英文,以后会添加中文。 如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 有什么建议可以在下面留言哦

小组帖子:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

indienova.com/groups/post/102114

也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣,大家合计一下有搞头马上准备项目立项……如果是小白,对行业认识不清定位不准,一上来就吹了个大牛,但有没有能力实现就是以后的事儿了。……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点

小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……@bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 bailt: @zzx311#3 我问的不是机制是什么……bailt: @zzx311#7 那就先暂时搁置,等以后再说

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

版本:Early Access


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