indienova.com/steam/game/1017060
成为地球从一开始就转变的见证。从覆盖着岩石,沙漠或冰的行星到看起来像月亮或火星的行星。……能够维持生命的行星可以在夜间看到文明这些文明可以达到3个层次,沟槽不良,交叉和未来主义高度发达的文明可以迅速摧毁地球,使其变成充满有毒液体和气体的有毒地方……我们是这个痛苦问题的第三部分:/对我们来说很痛苦:(我们已经在我们的“社区中心”上描述了一切,你可以在那里找到究竟发生了什么
indienova.com/u/roysd/blogread/4715
12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,就更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士
indienova.com/groups/post/9
发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/groups/post/29402
发起:west 为什么目前版本如厕条降到0就涨满了?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489
心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
如果是十几人的大家庭,想必其定能就够长成优秀的大人吧。……就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧
indienova.com/steam/game/740260
或许还有别离……【故事】STORY等她把大灯打开以后,我发现——这屋里除了一个床垫、一张小矮桌和几个纸箱以外,什么都没有……——『……收拾的真干净……』她脸颊微微一红————『……没有什么可以用来招待您的、还请不要见怪……』………CHARACTER杜林,普通的医科大一新生,生长在医学世家的他最终也选择了跟养父和哥哥一样的职业,因为晕血所以不得已学了内科
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了……一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)