小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

奇亿音乐:游戏音频未来发展趋势

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无论是游戏音乐、游戏音效还是游戏配音对于游戏有着极其重要的作用,那么未来游戏音频将会有什么样的发展趋势呢……2、空间效果真实化 空间音频技术在游戏中应用会越来越广泛,空间效果也会随着音频硬件支持和推广进一步提升

穆尔铁路(Moor Rail)

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会出现什么样的 Boss 呢?那个 Boss 会使用什么样的模式呢?……此外,还可以升级在游戏中发挥有利效果的被动技能和玩家角色,使游戏更加顺利

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次的护盾

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

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尝试的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……4自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本……可能下一个视频就是HDRP做出来的了下面这个动画便是Unity默认渲染器的效果,使用了后处理,封面为CR

星之传说(星之传说)

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特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计的魔法粒子效果,烘托更好的战斗气氛。……9 有趣的小任务提高了游戏的目标和趣味

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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二是一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一定的前瞻,同时了解大环境,大市场的客观,最少要能看到未来两三年的事情……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次到帐打到公户里,输也要输得起

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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