itch 一周游戏汇:7月28日-8月3日(上)

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generic-fighter-maybeThe Stranger《陌生人》关键字:解谜、诡异、第一称……、恐怖发布时间:7 月 30 日开发者:Mediasaur游戏简介:你在昏迷中醒来,双手被紧紧绑在背后……他粗重的呼吸、带威胁的姿态,你明白情况不妙

跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……💡 为什么选择 RUNWAY: 66?

小组帖子:剧本(开始)

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“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害。……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……中年:“......为了......”爷爷:“为了这个世界不再有诋毁,不再有偏见,不再有伤害。……想儿:“他们在里边做了什么这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。现实生活充满不可重来的抉择。……经过加入限制变量的关系,来访者将会学习到和相处之道,以及关于自己的重要知识

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法,你的心脏狂跳不止

回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

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将一个个空着的图形填满令人有满足感;玩法还需要打磨,简单点击没有换来更多的乐趣,时间线式直白剧情叙述索然无味……在如此短的时间内制作出完成度如此之高的作品已经难能可贵,足以让人佩服,不过就目前阶段直接登上绿光可能稍有勉强……)纯黑版本PS(PS主机充满黑色流体)

间谍密令(Spy Drops)

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一个极端环保恐怖组织企图全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……你永远想不到下一秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》提供了大量可爱到犯规的生物供玩家收集:有汪星最爱的柯基、金毛和二哈,也有喵星喜欢的扛着大炮的炮喵……《输出牧场》中有大量充满脑洞和致敬梗的生物等待玩家探索:士官长是什么?彩虹小马又是什么?……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星劫持接下来该怎么办?

版本:Early Access


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