Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》

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还住在欧洲的时候,我们有做过一些 zine,不过我当时不知道它们叫什么。它们就是,额,学生刊物而已

EGW 实验性玩法工作坊是什么?

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Robin 在 Jam 上的照片在这里[35]

最後:猎魔人同人文:一个故事

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“谢谢你,请问你叫什么名字?”戈维奇揉捻发酸的手腕,感激的说

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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就是它从最古老的游戏形式开始讲起,当时是那个院长讲的,院长叫什么来着?

极客逻辑 GeekLogic - 英伦小霸王——SINCLAIR ZX81

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中间的塑料片在 40 个按键的地方是镂空的,从而形成了 40 个压力开关,当按下按键的位置,上层柔性电路板下压……后来,我心血来潮把收藏的一些机器拍了些照片在放闲鱼上分享给其他爱好者,其中也包括这台 ZX81

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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然后他开始就做了一些摄影的记录,然后把照片在他的博客上转成了像素风格的图像,然后就引起了很多美国观众的怀旧情感

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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但当时斯皮尔伯格片约缠身,《侏罗纪公园2》《勇者无惧》《拯救大兵瑞恩》几部大片在两三年内接连上映,无法应约

《藏梦》方桌派

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阿鲁鲁高:“就比如像说最近比较火的那个,那个游戏叫什么来着,就是笼中窥梦,对,它就是一个很奇妙的设定

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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相对于世界架构师,编剧们在完成工作后会知道更具体的一些事情(任何鸡毛蒜皮的小事): 猎空的父母分别叫什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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F.A.T.E系统 这里总共分为“勇气”、“危机”、“技巧”三个插槽,每个插槽可以选择不同的芯片,同一张芯片在不同的插槽也可生效

版本:Early Access


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