indienova.com/game/villages-and-dungeons
面对随机地下城、突发事件与多重宇宙世界观,你的每一次选择都将塑造全新的游戏体验。……“1+4”极简构筑体系:1 张核心卡,4 张支持卡五种元素属性机制:水、火、木、光、暗,打造意想不到的流派多元海量符文配置……错综复杂的多重宇宙,充满无数可能性
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
如果对方与我地位对等,我就很难要求他乖乖的给我坐着,耐心听我讲一些对他没有价值、甚至可能激起反感的话—……—安多里尼先生之所以能让主角乖乖坐着,主要也是因为双方地位不对等。……换而言之,如果他没有实施性侵,他说的话就没有错了,那一大段的说教就很光明很伟大很有价值了
indienova.com/game/professor-lupo-ocean
在原来的游戏结束时,我们的英雄们即将面临一段很长的旅程。极光站在五千年后完成了自己的使命。……我们在第一场游戏后恢复了游戏性,增设了新的元素:水。这是基本的元素,将会嵌入各个游戏环节。……- 了解新的外星物种的行为并加以巧妙利用。- 情节曲折,将会与原来的游戏场景关联。 你能够逃脱吗?
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……,例如下雨时木头会被淋湿,淋湿的木头无法点燃,而淋湿的食物会长得更快……等等,这比装饰性的雨水要好很多……我们假设水是一种东西并定义这种东西的物理属性,例如在温度升高的时候变成蒸气,而在温度降低的时候重新变回液态
indienova.com/game/nekopara-extra
时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店“La Soleil”开张的半年前,还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家……开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。……这次的故事发生在 NEKOPARA Vol.1 之前,讲的是她们刚到水无月家中时发生的事
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/steam/game/733790
"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁营 B号。你的特定的工作是门卫。……勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留。……"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁营 B楼。你的特定的工作是门卫
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