神迹之城(Theurgy Architect)

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追求繁华与秩序:从一座小城到繁荣的都市,您将见证自己亲手打造的神迹之城如何一步步崛起,成为令人瞩目的焦点……快来体验作为的存在,用您的智慧和力量,创造属于您自己的神迹吧!

阿斯加德的陨落:起源(Asgard's Fall: Origins)

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你的传奇之旅如何展开? 通过动态技能系统掌握战斗之法。……将强大的符文铭刻到圣物之上,在征服阿萨域的旅途中不断强化自身,改写你的命运

橘猫的一天(A day for a kitten)

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随着剧情展开,主角会发现自己是猫翼喵喵的后代,当猫咪的世界即将迎来危急的时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向一直神秘的黑猫……黑猫的身份又是如何? 请进入游戏来探索橘猫的生活吧!

猎魂者:无限战斗(Spirit Hunters: Infinite Horde)

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不断升级,学习所你获得的能力,以及如何增强力量。结合许多不同的强大攻击来消灭怪物部落!……* 界网:扩展进程和解锁系统。* 英雄簿: 一本记录你所有征战伟绩、统计数据和挑战的书籍

闪乱神乐:沙滩戏水 - 女武神驱动联动包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - Valkyrie Drive Bhikkhuni Collaboration Pack)

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▼套組內容・可游玩角色“乐阪伦花”、“乐阪乱花”・发型“乐阪伦花”、“乐阪乱花”・服裝“新‧乐园泳装……”・扇子“乐阪伦花”、“乐阪乱花”・徽章“乐阪伦花”、“乐阪乱花”・旗帜“乐阪伦花”、“乐阪乱花……”・头像“乐阪伦花”、“乐阪乱花”

联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖

晚班(Late Shift)

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是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

知识体系(21):游戏设计的结构

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比如目标规划的是“社交”、“成长”等体验,系统结构设计的是具体的如何社交,如何成长的体验。……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……比如《原》就是为了卖角色,才建造了一个世界观,用来打造深入人心的人设,才能卖得好

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡

版本:Early Access


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