indienova.com/steam/game/3721930
优奈是航太从小就认识的美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……航太从来不觉得自己有资格和哥哥竞争,从记事起,他就一直活在哥哥的阴影之中。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去一切的准备,才可能得到自己想要的东西
indienova.com/game/natural-corde
优奈是航太从小就认识的美女朋友,自记事以来,航太就一直暗恋优奈。……航太从来不觉得自己有资格和哥哥竞争,从记事起,他就一直活在哥哥的阴影之中。……毕竟航太将不择手段得到优奈——有时候,你得做好失去一切的准备,才可能得到自己想要的东西
indienova.com/groups/post/981
广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
科研的后来者是“你解答了我想知道的问题”,而创作的后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件的方向相对一致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C的表现产生影响。……即使没有语言的分歧,巴别塔也会因为人们设计的分歧而倒塌。不过我们从一开始就没考虑过要建巴别塔就是了
indienova.com/steam/game/3259090
麦麦是一只会在你的桌面上跑来跑去的可爱互动精灵。游戏玩法麦麦是一只可爱的互动精灵。……麦麦喜欢在你的桌面上跑来跑去,偶尔发出一些声音。当麦麦累了,它会去睡觉;当麦麦饿了,你需要给它喂食
indienova.com/groups/post/103911
发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢。……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
交流交流,一定是有来有往的,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016
个人分别是可以不用睡觉的sloth(程序)吃零食不发胖的二蕉(场景美术)姓氏奇怪却面带笑容的dee(角色美术……TRii是一个喜欢倒立的小树人(?)……除了喜欢倒立的小树人TRii(我就知道)因为他只有倒立的时候才会受到邪灵的侵蚀(我不信)所以(嗯哼)为了拯救这片森林
版本:Early Access
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