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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中的众多的原画设定。……物品展示 4页 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集。……“潜入”是《诡闻斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
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一个肥宅,好为人父。 微博:闻笑大人突然拍腿说到
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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看
indienova.com/groups/post/101575
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
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一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的……浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果了哈!
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这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。同样还是扫描图的形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。……我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧。……,保证中间每一步的执行不要偏离太远,怎么都能做出还不错的东西来
indienova.com/game/iris--3
IRIS 是一款采用 PS2 时代图形的心理恐怖游戏。……故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事。……这种视觉风格的选择旨在唤起精心策划的怀旧之情,同时为探索深刻和当前的主题提供一个平台
版本:Early Access
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