珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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不计后果就是,等你写完文档6神装其他人都打卡下班了,如果遇到其他人这么,你就当他不存在就好———……扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减。……找准游戏情感切入点才能让游戏立体,不然就只是咸鱼而已

晶能少女(J-Girl)

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自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出,我安心躲技能想法。……游戏核心玩法是横板射击加上塔防要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第次参与制作游戏

纪元 2205:终极版(Anno 2205: Ultimate Edition)

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终极版将是发现人类跨入未来下最佳方式。……,您需要在定居前先把沼泽地弄。……进步展开您扩张路线,管理 Nexus,个控制新进空间站模组强大 AI

谋杀酒店(The Murder Hotel)

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《谋杀酒店》是款充满惊人反转互动式悬疑冒险游戏:真凶是持剪刀恶魔,而你必须将罪行嫁祸于人类宾客,……我是这里恶魔店主,随时为您效劳。」「哦?这么快就想走了?真有趣。」「未经我允许,谁也别想离开。」……- 揭开连环命案真相与终结这方法

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有份稳定工作,但是奈何,有个人忽悠我和他去,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己游戏,在网站上开了自己这个项目,今天为止坚持了段时间了……这只是个教训,后来去面试了个程序美术工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做个项目先看看,尽力能做到自己满意

游戏开发的二三事

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为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……---------------------------------从零开始开发款游戏并非件容易事……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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为期 3 年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……从零开始开发款游戏并非件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

墓星(TombStar)

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不断提升这些能力,很快就能让毒手帮的人你丧胆。……战斗次、两次、三次……敌人有枪法精准牛仔,也有配备死亡激光机器人,直面形形色色太空败类,杀出条血路……杰克父亲去哪儿了?本森·加拉为什么孤身人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指事情?

魅力暴动(Glamour Riot)

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这是个荒诞有趣动作游戏,你将扮演位参加选美比赛选手,你要在后台毫不留情地痛殴对手,同时在舞台上完美演出……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到内容

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类败涂地是款与众不同基于物理特性开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中幻境中。……人类:败涂地世界拥有先进物理引擎、创新操作方式,可带来各种挑战。……还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远? 游戏特色  对人物直接完全控制

版本:Early Access


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