我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

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游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在起,增加了整体画面的层次感。……从开始的灰白,到每章结束时不同颜色的染融合,玩家的情感体验亦跟随眼前逐渐绚烂的色彩而层层提升。……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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发起:MILLIDIA 我是名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……,还请轻...

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

indienova.com/u/venn/blogread/11887

游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在起,增加了整体画面的层次感。……从开始的灰白,到每章结束时不同颜色的染融合,玩家的情感体验亦跟随眼前逐渐绚烂的色彩而层层提升。……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

丧尸围城(Dead Rising)

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这个动作恐怖类游戏赋予“零售地狱”词新的含义。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型的重要性!……以及些按钮功能基本样,我只需要点击按钮它自己替换Animator,Sprite,也是节省人力。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点才想到换这个试试

异星逃匿,惊骇求生 次世代恐怖游戏《木卫四协议》今日上线!

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游戏将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉张的故事中。……在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那刻起,整个监狱便陷入了混乱。……《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助的恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉张的故事中,极其可怕的恐怖危机潜伏在每个角落

翼国游者:汉末霸业评测

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开始推出情报时就有矛盾,现在既然兵种上线了跟上优化进度。……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每个开发者的心血和时间。……,哪怕是我们的还是黑我们的,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在系列从网上下载的模板。没有行蓝图是抄袭的

书之旅人(Story Walker)

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材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心……UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有定 bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快……,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗 命通关此游戏没有保存进度功能(懒得做了摆烂了)

超鸡派对(Chickenoidz Super Party)

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驱散其他鸡,释放终极大规模攻击技能,摧毁周围的切——感觉成为个巨大怪兽的力量►不要等待太久——开火……用锤子击它们、用拳击手套打拳、用袖珍传送器移动 —— 您只偷看到游戏中所有可用的特殊动作。……:成为个朋克、武士、女巫等等

版本:Early Access


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