方程 游戏列表:方程的白名单

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神棍斗士粉毛妹拯救全世界 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)宝可梦游戏应有的模样 一分钟……蓝宝石般被害妄想少女(蓝宝石般被害妄想少女)李美源,我嫉妒你。……最写实一次表述 去月球(To the Moon)“我们终此一生,就是要摆脱他人期待,找到真正自己

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……本作以各具特色战斗宗派为基础,配合多种多样法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你神奇能力,击败那些传说中强敌……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂配乐收

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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功能夸张枪支,比如枪头“软掉” JK47,打出灵魂灵魂枪,威力爆炸火箭筒,以及各种恶搞梗。……这比工作强多了,忍着恶心反胃写破文档,不过是主人任务罢了,一分钟的趣味也没有。……永远有学不完知识点,掌握不了难题,不断开始新征程,克服自己内心恐惧

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

功能夸张枪支,比如枪头“软掉”JK47,打出灵魂灵魂枪,威力爆炸火箭筒,以及各种恶搞梗。……这比工作强多了,忍着恶心反胃写破文档,不过是主人任务罢了,一分钟的趣味也没有。……永远有学不完知识点,掌握不了难题,不断开始新征程,克服自己内心恐惧

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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马太效应(Matthew Effect)来源于圣经,指好愈好,坏愈坏,多愈多,少愈少一种现象……多愈多,少愈少一种现象。……游戏前提几个人头还不算什么,但是游戏后期一场团战,特别是“大龙毁一生”这样关键性事件,团灭之后足足一分钟左右复活事件

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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比如,以用剑一直向前挥砍直至撞到墙壁方式来确定自己位置,此外像是钩爪点、敌人声音以及过场动画也都是能帮助他确定自己位置有效方式……作为多年以来热门速通项目,该作竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位程度,这场跨世纪世界级速通竞赛……ANY%、LOW%这样常见速通规则确实会用到大量内容跳过,来达到缩短游戏耗时目的,但是俗话说“台上一分钟台下十年功

阿尔:动物森友会——我与你们的时光

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以及我经常干——夜间家里商店关门时去其他时区朋友家卖东西……分享我所在意事物游戏中商店每天会刷新出不同货物……空中飘过气球、随机拜访动物、在家中搓东西居民、树上掉下物品、石头里崩出来物品、一天中在不同时段有不同出现概率鱼和虫……正在飞往其他岛屿玩家和目的岛屿上所有玩家需要共同观看长达近一分钟的等待动画、联机过程中掉线大概率会回档

动物森友会——我与你们的时光

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以及我经常干——夜间家里商店关门时去其他时区朋友家卖东西……分享我所在意事物游戏中商店每天会刷新出不同货物……空中飘过气球、随机拜访动物、在家中搓东西居民、树上掉下物品、石头里崩出来物品、一天中在不同时段有不同出现概率鱼和虫……正在飞往其他岛屿玩家和目的岛屿上所有玩家需要共同观看长达近一分钟的等待动画、联机过程中掉线大概率会回档

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-42/

所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多请大家随时关注 indienova 日志栏目)一分钟写爬虫来自……,必须要让大家产生得以触动情绪思考,这一目标,这个目标将长远服务于我创作,我希望大家玩到我们游戏时候

YCJY的游戏开发之路

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好吧,这的确是一个很难读长名字。 今天我们就来聊一聊这个有个性工作室和他们游戏。……在学习游戏开发过程中,J态度慢慢发生了转变,他变得享受做游戏过程,享受在游戏里肆意发挥他创意。……,顺便再收集一下散落地上的香烟啤酒和钱币

版本:Early Access


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