流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

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今天转载一篇来自知文章:《流派:独立摇滚的起源、演变与新发展》。……写在前面有一段时间没有在知乎上写东西了,这一次来又写了一篇颇为“干燥”的文章,我想聊的话题的是独立摇滚……只是他们的影响很大程度上局限英国,那大西洋彼岸的美国呢

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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首先,平台将你的隐私交给 NSA 之前,它能用你的隐私干什么?个性定制。……你购物平台搜索一件商品,AI 希望能你购买哪件?它会根据什么顺序排列?你搜索么?……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容

从“游戏成瘾”到“大家同游不出门”:WHO 和游戏产业的竞合

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有害为之:进行游戏后即使出现负面后果,例如工作被解雇甚至身体感到不适时,仍持续玩游戏这份“国际疾病分类……疫情当道,宅家打电子游戏才是王道随着新冠疫情全球的扩散,尤其是一二月亚洲各国的传播,到三月欧洲与美国的大爆发……原文地址:LINK(根据不同词汇习惯和用法,文章内容有所修改)

齐航 ●─●:大江湖延期

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5) 有同行会问到:你们如果做完了等版号,那你们接下来做什么?……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天?……,大江湖赫然列,想着得尽早解释一下,别让更多玩家误会

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

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于是,我也发现了共享单车这个商机,想要在共享单车行业分一杯羹——当然,是游戏中。……”?……嗯,怎么好玩怎么投放

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……并移除新的重复的帖子删除重复或无意义的回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大的GameMaker中文社区和推荐的……国内更新太慢,怎么办?

与圆头共度漫漫长夜(One Long Night with the Circleheads)

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你正在逃亡,必须在附近的棚屋里寻找庇护

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??……回答知乎上的一个问题的时候瞎写的,个人观点,抛砖引玉,仅供参考。……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……自己美术能力欠缺的情况下,游戏设计师该如何有效规划管理和最大化地提升画面?……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作工作的体验

无有时代:ALONE简单评测

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Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

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