indienova.com/game/home-cleaning
《Home Cleaning》是一款温馨、适合全家玩的游戏,在游戏中你需要整理宝宝制造的乱七八糟的东西……主要特点 享受多种清洁任务,使用不同的工具解决轻松的谜题并发现隐藏的杂乱。……温暖的视觉效果和令人满足的游戏玩法使《Home Cleaning》成为一款放松的游戏,每次清理后的效果都让人感到满足
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是……Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/game/syndicate-plus
你只是要确保你的雇主得到他们想要的东西。……你可以在一个高度互动的地图上自由地释放这种力量,在那里你可以炸毁建筑物,偷窃汽车,点燃树木,或只是射击东西……由彼得-莫利纽克斯亲自制作的《辛迪加》是赛博朋克的精髓,凭借其伟大的音乐、风格化的视觉效果和令人震撼的气氛
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/steam/game/898540
一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
独立游戏最难受的地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/u/dio19900/blogread/5099
合理的运用能够为游戏画面提供更加层次丰富的光影效果.……但是Unity内置的SSAO绝对不是一个好的应用方案,它会极大的拖累显卡性能.……如此巨大的性能差异,基本就判了BuiltInSSAO的死刑了.所以如果其他开发者朋友希望使用SSAO来获取更好的光影层次效果
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34703
其实,我花过至少五位数的价格宣传推广自己的游戏(钱主要花在约稿、b站视频加热、up的商单等,但不是每一次宣传都能起到效果……永远不要觉得别人的想法都跟你一样。接下来的问题是,“剧情好”在我看来并不算“爆点”。……有经验的游戏作者普遍认为,steam内部的自然流量最有用,比一切外部宣传效率更高、效果更好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)