小组帖子:狂骚!

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已经很明显了——要摆脱PS1和PS3时代留下品牌形象和名声。……只是日本雷区在国人审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚了。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

怎么的创新才有意义?

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而小岛秀夫用了一个很优秀设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 时间往未来调个一年半载,……经典游戏《魂斗罗》,见证着游戏行业发展既然谈到 3D,我便想起了 ps2 一款游戏 ——《蚊》。……PS2游戏 —— 《蚊》是英雄造就了世代,还是世代成就了英雄,至今我们都无法探讨出准确答案

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

直击市场痛点,相关企业只要花费极低费用,就可无版权困扰获得同样使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大支出。而TOB音乐平台会怎么做呢?……,可以持续为平台提供各种不同风格版权音乐,无论是哪行哪,需要哪种风格音乐,都可以在100Audio

The Day Online

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◎ 超快节奏动作 (AOS) 游戏- 降低游戏初期刷钱、高门槛区间等- 无体力限制快速成长和战斗……通过获得多种效果的战场道具,强化个人能力!击杀加成效果目标,提高团队战力!……- 生存模式: 只个人能力和少许运气,成为最后一人就可获得胜利!

砰碰车(Bang Bang Car)

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人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有供氧设备车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺重心……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况下,先用了陈磊作品拿来做武将头像

梦工厂全明星卡丁车(DreamWorks All-Star Kart Racing)

indienova.com/steam/game/2224740

享受享的卡丁车赛车体验。……- 由TROLLS角色作为赛事主持人及强化效果:Poppy、Branch、Barb、等来自DreamWorks……Trolls 缤纷世界角色不仅为您主持每场比赛,还会通过它们强化效果助您在赛道上取得胜利

魔藤(Tendryll)

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只有两名英雄齐心协力、彼此特殊能力相互照应,才能在漫漫长路中寻得一线生机。……所有卡牌都可以通过符文的效果变得更加强大——让格挡翻倍、获得隐形状态、乃至将卡牌重复打出——这些效果都可以各种符文实现……在你旅途中,英雄们会发现能够改变卡牌符文、效果独特移动牌、还有各种自成流派遗物

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

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