#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神豪华捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Deluxe Bundle)

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我们喜欢整天谈论喜欢的东西、制作它、喝它——我们也喜欢分享它!怎么样,我的游戏朋友?……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营您的业务的乐趣,然后放松…毕竟,在你被抓住之前,没有什么是违法的!

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Bundle)

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我们喜欢整天谈论喜欢的东西、制作它、喝它——我们也喜欢分享它!怎么样,我的游戏朋友?……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营您的业务的乐趣,然后放松…毕竟,在你被抓住之前,没有什么是违法的!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

alsorunning:[0705] 总结

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制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

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你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

版本:Early Access


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