《刺客信条:万相》(Assassin's Creed:Resonance)

indienova.com/g/assassins-creed-resonance

链接:https://pan.baidu.com/s/10t4W0vDRBZnbIUAsRBhT5Q 提取码……:a3w0 曾被育碧转发的同人游戏《刺客信条:暴雨》制作组又要出新作品啦!……(我们将会制作一份实体版游戏光盘,作为礼物送给育碧上海工作室!)

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-spiderman/

本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

indienova.com/indie-game-development/gmtk-clockwork-games-and-time-loops/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

indienova.com/indie-game-development/gmtk-commanding-shepard/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

indienova.com/indie-game-review/gmtk-what-makes-a-good-combat-system/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,并进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

indienova.com/indie-game-development/the-rise-of-the-systemic-game/

本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

随机军团(Random Legion)

indienova.com/steam/game/2749350

通过战斗获取更多资源,达成循环。……游戏内设施介绍监狱:用来清点战斗中俘获的俘虏,你可以收取赎金并释放它们,也可以为他们制作解药并编入军团……实验室:熔炼抓到的俘虏或无用的军团成员,提取他们体内的赐福能源,提供给其他人物学习天赋和技能

CodingGhost:《闪避大师》全新试玩版本已开放下载,欢迎大家试玩提意见!!

indienova.com/u/codingghost/blogread/22543

下载链接:https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取码……下载链接:https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……与竞争对手的首席执行官争夺你所在地区的新用户,然后通过在世界地图上建立新总部向外扩张!缺钱吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)