indienova.com/u/a630042336/blogread/29236
在unity或vs中,如果想检验字典是否为空,dictionary == null 是行不通的,但它也不会提示你……,正确写法应该是 dictionary.count ==02.如果你想遍历字典然后再赋值的话,不要用foreach
indienova.com/game/supreme-car-parking-simulator-2024
每个任务的目标是正确地将汽车停放在预定的地方。在每个等级中,都会显示前往停车地点的路线。……但是否要遵循路线取决于玩家。游戏具有逼真的图形,让你感觉仿佛身临其境,置身于动作发生的场景中
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
你应该经常问自己,你的设计是否真的让游戏更加有趣,因为归根结底,最重要的是你的游戏要好玩。……我们问得最多的主要问题可能是“玩家是否以我们期望的方式体验我们为他们创造的乐趣?”……某个设计的出现,本身是不具备所谓的正确与否的,只有是否适合这个游戏这一个问题,而且这个问题的答案还在于你自己
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加
indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/groups/post/100368
车身、炮塔、机枪都会旋转,但目前没有在引擎中找到制作类似预制体或做挂点的方式。……想问一下,当各部件发生旋转时,怎样能获取到炮塔在车身上,以及机枪在炮塔上的正确相对位置
indienova.com/game/sokolor
将彩色立方体推到正确的位置,但首先您需要给自己涂上相同的颜色才能推动它们!……特性: 🔴 100 个手工制作的关卡。🟡 原始配乐。🔵 极简主义界面。⚪ 撤销选项
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑
indienova.com/u/myerain/blogread/1910
2.策划与美术核对进度,并且提出更改需求。3.13时左右一起去吃饭。4.14时,继续开发
版本:Early Access
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