巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……随机生成的关卡什么的自然不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素的最高水准精心打造

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

星刃(Bladestar)

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《深空利剑》一款科幻题材的电影动作射击游戏,描绘了绚丽多彩的不同世界,各个关卡中的敌人仿佛无穷无尽……驾驶一艘曼塔(Manta-class)星际战舰,飞越小行星、矿区和碎石带,保卫银河系。……◎ -解锁秘密关卡。◎ -36 个游戏成就,达成奖励经验。◎ -多结局设定

星际老板(Star Boss)

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《星际老板》一款太空模拟经营游戏.可以打造机器人和星舰, 探索宇宙, 与外星生物激战.背景故事2400……终极武器科技: 反隐形, 强化牵引光束 超级鱼雷终极武器机器人: 集齐 4 个, 所向披靡神指令:……总结20+人类队员招募10+机器人、9 飞船打造70+怪物、10+关卡、10 外星生物挑战100

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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自由设置难度》本作允许玩家自由设置限时、生命值上限、备忘录功能的自动化或手动化等难度选项。……游戏结束后,将根据表现评定 D 至 S 级别的评级,当你熟悉游戏后可以尝试挑战高难度。……在获得 A 以上评级后,解锁“达人模式”,你可以选择忽略清除之盐,刻意享受怪异袭击的疯狂玩法

周松传(周松传)

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每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

战火军刀(War Saber)

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War Saber一款基于物理原理的VR刀剑格斗游戏,玩家参加激烈的决斗,并完全斩杀敌人。……War Saber第一款结合高级物理原理和敌人斩杀功能,模拟真正的能量刀剑格斗的VR游戏。……专为游戏独特机制设计的沙盒式地图,有望创造出跨各种设置的真正史诗的战斗场景

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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可能压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡,但是被打得赛季报销常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……——当然,它们原就可以用作表达叙事与视觉风格,在传统设计领域也是如此,但在游戏设计中有一些特别的用法。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

版本:Early Access


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