indienova.com/u/martial/blogread/12300
5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……6.资源说明,由于是项目初期,并且是一个程序员,所有目前使用的美术资源都是从网络上获取到的,如果发现侵权请联系删除……3.已经开始城邦事件的配置,加入了大量的随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定的玩法是否可行
indienova.com/groups/post/102869
谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/groups/post/30135
5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……6.资源说明,由于是项目初期,并且是一个程序员,所有目前使用的美术资源都是从网络上获取到的,如果发现侵权请联系删除……3.已经开始城邦事件的配置,加入了大量的随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定的玩法是否可行
indienova.com/groups/post/101591
发起:liomo 现在团队有策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛的作品……,希望感兴趣的程序大佬或者其他专业的大佬能和我们一起完成这个游戏~ 573379009: 联系方式嘞?……我要做独立游戏: 咳咳 Mr.Psyduck: 兼职可以联系我
indienova.com/u/ceasia/blogread/29966
《寂静岭》开发者外山圭一郎表示游戏重制难度颇高2.微软在纪录片中承认:不让《GTA3》登陆 Xbox……《寂静岭》开发者外山圭一郎:重制游戏难度很高近日,外媒 VGC 在采访初代《寂静岭》总监和缔造者之一的外山圭一郎时提问是否有可能重制……通过预告片,我们不难嗅到《寂静岭》和其他外山圭一郎游戏的味道
indienova.com/groups/post/29285
发起:BurkeRei 我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好……眼睛青蛙: 同在广州,u3d学习中,有需要的可以联系我。……Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学中,求带
indienova.com/groups/post/29219
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/groups/post/1282
受到伤害前,抵挡3点伤害凝滞:受到伤害前,有50%几率免疫之;若判定牌至少含有一张点数<3的牌,获得……「此阶段,禁手并免疫所有攻击」的增效元素:冰枪,闪光,火球,暗蚀原力:风障,水墙,岩壁,木盾,奥弹,凝滞体力……,则直接补满至体力值的体力;你的体力等于体力值时不会再获得体力注:各有各的弃牌堆能量 数量1 3+12
版本:Early Access
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