MinisterWar:[大司马]开发日志#1

indienova.com/u/martial/blogread/12300

5.目前章节,燕国迁离,北击戎,一统中原,西征蛮夷。……6.资源说明,由于是项目初期,并且是一个程序员,所有目前使用美术资源都是从网络上获取到,如果发现侵权请联系删除……3.已经开始城邦事件配置,加入了大量随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定玩法是否可行

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

小组帖子:[大司马]开发日志#1

indienova.com/groups/post/30135

5.目前章节,燕国迁离,北击戎,一统中原,西征蛮夷。……6.资源说明,由于是项目初期,并且是一个程序员,所有目前使用美术资源都是从网络上获取到,如果发现侵权请联系删除……3.已经开始城邦事件配置,加入了大量随机驱动事件,可以验证剧情开放,地图固定玩法是否可行

小组帖子:UE5写实风恐怖游戏找合作伙伴啦

indienova.com/groups/post/101591

发起:liomo 现在团队有策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛作品……,希望感兴趣程序大佬或者其他专业大佬能和我们一起完成这个游戏~ 573379009: 联系方式嘞?……我要做独立游戏: 咳咳 Mr.Psyduck: 兼职可以联系

龙道(DragonRoad)

indienova.com/g/DragonRoad

故事背景和情节如下:几亿年前,地球上有一支庞大龙族起源于喜马拉雅,并且活动于附近一带,此地山高林茂……个别部落(如余姚河姆渡、田螺等)甚至出现了用绳打结计数,种植水稻、菱,出现了种植师、铁匠师、药剂师……游戏特性: 这是一款基于开放世界生存制作+RPG战斗类3D游戏,目前最多支持四人联网游戏

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》总监称重制很困难;育碧员工吐槽自家区块链

indienova.com/u/ceasia/blogread/29966

《寂静岭》开发者外圭一郎表示游戏重制难度颇高2.微软在纪录片中承认:不让《GTA3》登陆 Xbox……《寂静岭》开发者外圭一郎:重制游戏难度很高近日,外媒 VGC 在采访初代《寂静岭》总监和缔造者之一圭一郎时提问是否有可能重制……通过预告片,我们不难嗅到《寂静岭》和其他外圭一郎游戏味道

小组帖子:广州,目标创业,寻一起做事的伙伴

indienova.com/groups/post/29285

发起:BurkeRei 我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦事情我会搞好……眼睛青蛙: 同在广州,u3d学习中,有需要可以联系我。……Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学中,求带

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

indienova.com/groups/post/29219

发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……目前我正在努力把一款针对海外市场游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业朋友不妨跟我联系下,谢谢。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

小组帖子:纸牌大陆:纷争_牌堆篇

indienova.com/groups/post/1282

受到伤害前,抵挡3点伤害凝滞:受到伤害前,有50%几率免疫之;若判定牌至少含有一张点数<3的牌,获得……「此阶段,禁手并免疫所有攻击」增效元素:冰枪,闪光,火球,暗蚀原力:风障,墙,岩壁,木盾,奥弹,凝滞体力……,则直接补满至体力值体力;你体力等于体力值时不会再获得体力注:各有各弃牌堆能量 数量1 3+12

周末游戏视频集锦 #47

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-47/

在寻找过程中,Mackenzie 也与她亲爱朋友 April 取得了联系,两人一起,试图揭开最黑暗真相……为了解决隐藏在格劳豪宅深处黑暗秘密,你将不得不沉浸在一个充满可怕生物噩梦世界中。……关于开发者Jonas Manke,个人开发者以及 3 个孩子父亲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)