魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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这是一款单人、故事驱动、战术性回合 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……除了你自己的想象力,没有任何限制。……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 是一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度。……但是每局战斗都是相对集中的,而且有时间限制,这让等待读条就变得不现实了,所以这在战斗中就失去双武器系统的意义

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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在《蛮之纪》中,数值系统以弹药限制、耐力限制、移动速度限制等方式出现。……关卡和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失……“数值”限制带来的高难度影响了游戏节奏繁琐的操作和漫长的负反馈周期伤害了本原本工整的玩法构思,使得游戏没能提供给玩家应有的

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

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游戏的玩法被限制在更小的范围内,而且也明显更加线性和任务导向。……游戏没有呈现出自由的游戏方式和与众多国家的互动,而是限制在一个单一的军事冲突中。……战斗是由玩家主动控制的;它们发生在独立的小屏幕上,需要玩家以回合的方式驾驶船只和攻击敌人的飞船

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

合金装备 2:自由之子 高清版(METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version)

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也导入以第一人称主观视角使用武器,以枪口限制住敌人行动,还有抱起或拖行击倒的敌人等等新的游戏动作。……本也导入以第一人称主观视角使用武器,以枪口限制住敌人行动,还有抱起或拖行击倒的敌人等等新的游戏动作

史诗布偶游戏(Ultimate Ragdoll Game)

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我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……,而你也应该不限制自己的快乐上限,懂了吗?……简单直接觉得自己做模型无从下手?别担心,你可以参阅简单直接的 SDK 和视频教程来学习

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……在二周目中,自黄巾之乱始便可解锁全武将,可任意调用不再受到剧情限制,同时会有更多的在野武将角色可以搜集

版本:Early Access


总页数:50


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