代码:升维

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一款致力于启蒙编程思维的功能性游戏 我们是码麟科技,是一家程序员占比70%的初创公司!……老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

小组帖子:程序寻求美术

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本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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发行日期:2021-08-12。……他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……1这支全新PV的视觉风格也相当抢眼:采用和GUI一致的明亮时尚包装风格,动感的转场和活力的配乐,与游戏独特的欧美卡通风格相得益彰……234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出

mammoth:我为什么看好独立游戏

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怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来三到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来三到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast”是一款令人兴奋的单一别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

尼亚卡蒙历险记(Nyakamon Adventures)

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发行日期:2021-07-22。帮助 Nyakamon 克服挑战性的推箱子关卡!……- 30 普通模式 + 30 经典模式- 在普通模式下匹配符文- 2 个生物群落-光明与黑暗- 可爱的图形

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

3.进来之后UE4会把wav文件识别为Sound Wave格式。……由于关卡蓝图优先高,如果你还在其他蓝图中添加了Audio组件,同一时间,只会播放关卡蓝图上的Audio……MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进Media Sound Wave

版本:Early Access


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