雍乐蜜獾:准备英语考试,暂停更新,10月23日恢复每周更新

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571

嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新。我不会放弃这款游戏的。感谢大家的支持

午餐夫人(Lunch Lady)

indienova.com/game/lunch-lady

学校的期末考试即将到来,你和你的朋友们能想到的最好的主意就是去偷取考试答案

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……甚至一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……不要以为这是一款很简单的游戏,本游戏需要你高超的技巧和战术才能够战胜敌人,共有7个大章节,包含不同的敌人和……_______________________你可能需要4个小时左右的时间来通关单人模式,然后需要好几个小时来体验多人模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)