游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆出的《Family BASIC V3》……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》海量数据泄露;CDPR赔偿股东185万美元

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年中期开始开发的。……玩法技术负责人 Pierre-Vincent Bélisle 自 2020 年 10 月以来就一直致力于开发本……当然,即便《死亡空间:重制版》现在至少已经开发了 17 个月,但考虑到如今 3A 游戏的制作周期,或许我们还要好几年才能看到这个游戏

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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组建一支由鱿鱼英雄组成的团队,参加史诗的回合战斗,打倒堕落的螃蟹和虾!……组建一支由鱿鱼英雄组成的团队,参加史诗的回合战斗,打倒堕落的螃蟹和虾!……使用策略和技巧赢得回合战斗,充分发挥环境优势和队员特长以夺取胜利

Rune II: Wolf Armor + Weapon Set

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发行日期:2020-12-04。……In honor of Víðarr’s valiant act, weapons and gear

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为 S 困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……回合 SRPG 游戏,规则明确。你自己的策略决定的成败!2. 精心设计的像素战斗动画。3.……富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。4.

超级 56(SUPER 56)

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如今只有你能冲上S的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……每个关卡都取材自不同时代的经典作品,以大大方方或遮遮掩掩的致敬方式唤起你童年中一段段鲜明或模糊的美好回忆……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

边缘禁地(Battleborn)

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多人游戏: 《Battleborn》的团队竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一升级到第十,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能……Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一升级到第十

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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技术负责人 Peter Handrinos 这样描述:“它(雪花莲)是一个经过验证的现代 3A 引擎……其他的一些 3A 引擎无法提供这种迭代速度,所以我认为这是《细胞分裂》重制版在现代化引擎上制作的优势……《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30现自己在逛开发者社区……由于从大学二年开始到大学四年都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……懒癌番茄钟在 2020 年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList

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