生化危机 5:重制版(Resident Evil 5 Remastered)

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Resident Evil 系列中高人气游戏之一,以1080p全高清更高画面更新率 的形式登陆PlayStation……Escape故事之延伸、Versus模式、追加角色之扭蛋4套服装)、PC版限定的No Mercy模式……,全新模式“The Mercenaries United”-以结合深受玩家喜爱的两个佣兵模式-The

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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虽说现在这个游戏类型其实并不适合手柄操作,但是好像触屏操作是可行的(移植到移动平台的话怕不是只有三7psv……版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……通篇没?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

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模块推进、贴图和bug修复 开发日志 2020/8/23+25感谢Diane同学的测试~-修复了第一关后选背景不出现的……bug-优化了遗物经验条提示信息的机制(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到的不良体验

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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拿六个出来会把选困难症闭死吧。。……\P[n] 替换为第n号(排列顺序)队员的名字。 \G 替换为货币单位。……\{ 将之后文字大小放大一级。 \} 将之后文字的大小缩小一级。 \\ 替换为一个反斜杠

小组帖子:新配图

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发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……右边的钥匙标记,可以快速添加动画 添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未清理……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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、表现文化传统复兴群体经验的媒介…… 电子游戏能有多真实?……还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……这 V 城亦亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

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一人多能,懂得为团队目标创造价值。我们为你提供做你最擅长的事,享受工作。学你感兴趣的事,丰富技能。……我们无法提供只单一工作(如:纯策划、纯美术),短期,或实习的职位

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