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indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
本次极光专场则是以发掘和扶持优质创意手游为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,欢迎国内外开发者们报名前来交流……活动时间:8月1日10:00-17:30活动地点:裕安大厦 君咖啡(上海浦东新区东方路738号)点此报名……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/gadqq/blogread/27821
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