indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-appen
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-22。"
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
主题:北京中轴线、三星堆、甲骨文Step1报名组队自活动公布之日起,至报名通道关闭为止,开发者均可以通过……在报名通道关闭前(6月30日),均可以对游戏进行优化,修改或调整已上传的信息。……A:“组队挑战赛”的参赛作品同样会进入到“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”的评审流程中,并有机会角逐包含金银铜奖
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030
发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-co17-4171-russian-loco-and-tender
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-co17-3373-russian-loco-and-tender
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-co17-4174-russian-loco-and-tender
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)