小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,独立完成关卡设计……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……;3.通过CET-6,具有良好英文读写能力,熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好面向对象设计

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力,独立完成关卡设计……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……;3.通过CET-6,具有良好英文读写能力,熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好面向对象设计

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作一些看法

Classified: France '44 - Season Pass

indienova.com/steam/game/2789370

在这款雄心勃勃回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成精英团队在纳粹占领法国展开破坏行动……面对德国战争机器威力,在被占领领土上发动大胆突击。你确保盟军胜利?……扩充您武器库,在游击包内新特别行动任务和全新地图中与敌人作战 游击包内含:新地图——“残垣教堂”

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

OldDu:新的风格

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457

毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择……实现了基本温饱,游戏里也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话NPC,这样玩家可以在书店

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计机会,一边学习一边制作

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……、没有灵根仙人之子...圣女圣子皆为跟班,大又如何?……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)