人生画廊(Life Gallery)

indienova.com/steam/game/1978330

●双胞胎家庭与神秘鱼头教● 双胞胎家庭中存在着不平等的待遇,一位单眼男孩、一位单手男孩,因差别待遇所衍伸出一系列恐怖的悲剧……而看似可爱却又邪恶无比的鱼头教在这之中又扮演着什么样的角色呢?

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子里出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……为什么猫咪会在这里? 如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……(小提示:Push) 为什么猫咪会在那里? 意识的转换是什么? 意识的转换是什么

模拟老大爷(Just Die Already)

indienova.com/steam/game/979070

你脾气暴躁、年事已高、身体虚弱、对这个世界满腹牢骚:直到现在你才发现自己个梦想。……终于,你发现和自己的祖父母们了共同点。……唯一任务就是退休通过完成危险的挑战来获得奖励。你的目标是什么?——获得入住舒适养老院的资格

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 把庇护所当做你的家:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭足够的资源生存下去。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

风格统一,特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……的完成度还可以游戏的规则设计也比较完善了两年多的工作经历能够做到这个,非常厉害只不过,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、让人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……我不用不参与博朋友圈等等sns的朋友.……传播虽然不能强行分析, 但是理解传播参与传播对做游戏的好处.

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)