也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

给自己的年中总结,也给下半年列个计划。……不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意叫创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧

会员:痞子卍圣人

indienova.com/u/cgd323haha

我不能做到让每个人都喜欢我,因为我并不是神!。 博:痞子卍圣人

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),出改进的方案……: ume-game 【或信扫一扫下图二维码关注】

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part1/

本周,呃……一个字总结那就是:多!……这应该是我们整理每周新作以来组多的一次,以至于本周会有四期内容…… 本周,呃……一个字总结那就是:多!……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

indienova.com/game/touhou-shooting-star

在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

下一站(Tren0)

indienova.com/game/tren0

主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……少量推理以及一些谜题关卡◎ 包含少部分惊悚悬疑要素◎ 部分场景较为阴暗 玩家 QQ 群:150768489作者新浪

会员:AnthonySama

indienova.com/u/wb-1830170864

@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人。 博:AnthonySama

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)