小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……在途中,您将面对成群的敌人,忠实的盟友,美丽而幽静的地方,艰巨的任务,深地下城和无法逾越的山脉。……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……但等待他们的是无法无天的下水道海贼...以及黄衣之神(?)。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

离火长明(Nocturnal)

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不过请注意,人在迷雾中无法呼吸,所以你必须运用你的智慧,找到新的方法来阻止它。……通模式游戏中提供通模式。你可以选择它来展现你高超的技术

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……再往后走,会开启更多的功能和更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……所以我们在后期会引入新的元件和行为模式,无缝从面向过程的方法递进到面向对象的高级方法

追击力量:终极正义(Pursuit Force: Extreme Justice)

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凶恶的新兴恶棍集团目无法纪地恣意为非作歹,警长已忍无可忍。……Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙狂奔的驾驶

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

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据官方网站透露,“这是一个简单的、离奇的关于一个少年和一只断翼之鸟的短篇,尽管它和我大部分的游戏一样是故事驱动的……Bird Story 的 OST 已经可以去 BandCamp 购买了,目前只有主题曲,随后的会在游戏发布前加入

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

版本:Early Access


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