杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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危险地带”模式曝光,类似《逃离塔科夫》 有关《战地2042》新模式“危险地带”的详情目前还未公开,但数据分析者……Temporyal已经对本作的技术测试文件进行了挖掘分析,他认为“危险地带”模式的设计灵感应该来自于Battlestate……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……除此之外,你还能够通过控制强大的远古神器来在战斗中获得极大地优势。……控制各种毁灭性的武器,发布城市法令并部署战团行动

PatheaGames:《Protoform》设计之合适的控制方式

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另一方面,内部测试时我们发现,玩家在爬上或爬下一个平台后经常忘记自己本来的姿态是下蹲还是站立的,或者紧张的时候按了多次切换姿态……分析玩家意图和关卡设计,减少不必要的操作《Protoform》中女孩会爬上平台,但是当她抱着盒子时,她需要……经过分析我们认为,当玩家按下攀爬后,他希望同时把盒子带上去,因为关卡设计上不需要玩家爬上平台却留下盒子

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

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很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……互联网、物联网、机器人、人工智能、大数据分析将是未来的主题,而这些主题都离不开一个扎实的基本功。……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!

Solaroids:序幕(Solaroids: Prologue)

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拥有与传统的 Asteroids®相同的基本控制,您必须学会在拥有惯性的环境中导航行进和战斗。……Solaroids 并不是为双杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡。……熟练控制你的舰船,积攒更高级的武器,并收复星球…特征 ◎ 经典的 Asteroids®游戏 ◎ 数量庞大的竞技场场景

Solaroids:序幕(Solaroids)

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拥有与传统的 Asteroids® 相同的基本控制,您必须学会在拥有惯性的环境中导航行进和战斗。……Solaroids 并不是为双杆控制游戏狂而设计。你需要不断尝试练习,不进化则灭亡。……熟练控制你的舰船,积攒更高级的武器,并收复星球……特征 ◎ 经典的 Asteroids®游戏 ◎ 数量庞大的竞技场场景

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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Chasing Halo:Iron Storm 是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18 大战场……真实装甲结构车辆的装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架被击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实的坦克作战体验

键盘喵:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析……這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

版本:Early Access


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