如何让美术开发更高效?《单程票》分享

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-art-development-more-efficient/

阴影层:通过选区单独控制阴影区域的颜色、饱和度等等。2.……通过以上调整,画面基本呈现出绘画感了(以上方法对照片也是可行)。……目前内部已经由适合原来 B 端业务流程转换成了项目,我们也因为原来项目管理经验会在热爱基础上冷静思考

真・三国无双 6:猛将传(Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends)

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以中国三国时代为舞台背景的爽快动作游戏。……玩家将化身为纵横战乱时代沙场上武将,万夫莫敌击溃蜂拥而至大军,不断推动历史。……标榜电影式一骑当千,结合了故事和游戏,将可体验如置身於历史剧情境中逼真临场感

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11327

阴影层:通过选区单独控制阴影区域的颜色、饱和度等等。2.……通过以上调整,画面基本呈现出绘画感了(以上方法对照片也是可行)。……目前内部已经由适合原来B端业务流程转换成了项目,我们也因为原来项目管理经验会在热爱基础上冷静思考

抓住我的颜色(Catch My Color)

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享受用不同颜色为各种地标着色乐趣!……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点东西!图画捉迷藏游戏谜题本质上是寻找隐藏物体。……根据所涂的颜色,您将能够以全新感觉看到景点

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你选择,你打算重温那些你大脑能够做小故事吗?

会员:magnetmiku

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如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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照片上这位是我们艺术总监和他孩子。……在图片中间展示就是这个关卡变更版本之一,这个版本的颜色其实已经达到了我们想要格调,但问题在于这样设计太过于直白……我们并没有刻意将原作和续之间剧情进行联系,但是看到玩家能在这方面发挥想象,帮助我们拓展和丰富游戏剧情

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

无有时代:毕业之际,更新一下

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但明显沉浸感没有实物图形来得强(有时还会出戏),玩家又不是什么热门手游舰长、博士,尽管极简很大程度上减轻了玩家信息负担……公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版2333上steam原来校园地图我试了很多颜色搭配效果……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

版本:Early Access


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