quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・一年内存款5万元第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Survive or Die

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一个从监狱中死里逃生的不法分子。你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……关于游戏就在你电椅上被处决之前,监狱发生了骚乱。你利用这个机会,冲出了监狱。……你发现自己一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

游戏日志二则

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游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……游戏有奖励感的动作更要强调戏剧曲线(如古墓丽影和战神4的开箱子)关卡设计上的表现就是安全区——挑战……Mancala (6世纪) 大概第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的私有

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究你秉持的原则。……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?………没想到寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字很多时候也是不可或缺的一部分,无论用户界面,游戏教程提示……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,例如走到某个物体范围内后物体顶上显示操作提示,或者施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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锦标赛》一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!极具挑战性的单人关卡中积累经验并在多人竞技场中独占鳌头。……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……现在时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!

版本:Early Access


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