indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学的文曲星用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成”的“宝藏”了……Boss出口,其次深的路径放置最厉害的小怪红钥匙 ,然后是关键道具,红蓝宝石,剑盾……最后,我们需要一个

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

宠物狙击(Pets Sniper Shooting)

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认真射击生存游戏中的有趣宠物角色,使该游戏非常非常独特。 无限的乐趣无限的冒险。……宠物射击生存游戏在 App Store 与众不同。 儿童所有年龄段的人的顶级射击游戏

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量销量都与当年的阵势相去甚远

Sniper Elite: Resistance - Striking Range Mission, Weapons and Skins Pack

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Campaign Mission, you have to prevent a devastating V1……马鲁斯自动手枪在当时被誉为世界威力最大的手枪。……新角色武器皮肤穿上法国反抗军制服,与勇敢的男女战士们并肩作战,用哈·霍克反抗军战士角色皮肤为解放法国而战

游戏基础知识——“低龄精英”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在动漫、影视、游戏等文化作品中经常会出现年龄较小(通常为婴儿状态……一、低龄精英角色的性格特点由于本身的年龄较小,就算是在某个领域确实有超越凡人的顶尖造诣,大多数低龄精英的心理状态性格特征都会有符合自己年龄段的一面……低龄精英角色的常见剧情大多数以低龄精英为主要角色的剧情其实都围绕着一个主题——成长,虽然主题相同,但这些故事有着不一样的起因

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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从那时起,无念把大部分业余时间泡在论坛,发帖提问,仔细搜集每一个 3D 模型,每个学期都会产出一些实验品半成品……从“牛天赐”到“慕容蛋”的转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢的是思考人生观察周围,偶尔靠写小说……尽管创作团队把大部分时间花在了探讨剧情设计人物,但游戏中内置的小游戏能直观地反映出开发者在玩法设计方面的用心

版本:Early Access


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