indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

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抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配……-------流程-------. * 操作:选择一个最初始的球球然后点击汽车后可以开始游戏* 胜利

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

不知道大家是如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……因此你必须选好如何度过一个有史以来最愉快的暑假!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

二进制恋人(Monospaced Lovers)

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等距恋人, 二進戀人。发行日期:2024-10-31。……我们放弃了“沉默的主角”这一套路,创造了具有自己的个性和情感的女主角——而且她总是比你一步。​……我们只知道,如果她不着手进行这次探索……她的朋友们无论如何也会把她拖进去

版本:Early Access


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