十:十屋十秒(Ten: Ten Rooms, Ten Seconds)

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收集代币,购买各种升级,学习如何克服每个房间里的锯片、炮火、激光、怪兽等的攻击。……- 请听着,时间不多了,我们必须在内存备份失败之前警告您,您必须 - 信号丢失- dBXY 史诗般的原始配乐

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……陪伴高中生 Haruto Soraki 踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

举杯同战!(Toasted!)

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动作紧凑且速度超,每一轮都是一场快速的战斗,非常适合在聚会上通过控制器。……找一顶真正对你说话的帽子(尽量不要在匆忙的战斗中丢失它)。选择一个让你的心歌唱的油漆工作

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

魔宴系统无疑增添了战斗的趣味性,至少我每次都在思索如何才能多打一次“Weak”将伤害最大化,丝毫没有无聊的感觉……这个世界比我们想象中还要更复杂,没办法简简单单决定该如何生活”等等金句。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

分支剧情创作中的挑战和工具

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其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多。……而对于有闲功夫的独立游戏人,想自己一个这样的工具出来玩,也值得鼓励——何况上边介绍到的许多开源产品都可以用作参考……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎里 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多。……而对于有闲功夫的独立游戏人,想自己一个这样的工具出来玩,也值得鼓励——何况上边介绍到的许多开源产品都可以用作参考……另外,可以看到这些工具或多或少都支持从叙事流程中调用游戏引擎里 Gameplay 相关的函数——如何划清叙事逻辑与

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

你會如何選擇?刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

mota24(mota24)

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经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2的复刻 魔塔 是一款经典的策略角色扮演游戏,玩家的挑战是攀登一个多层的塔……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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