小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

虚忆定格(Frozen Memories)

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不一吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:关于列表转让

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发起:方程 以前心血来潮匆匆的列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了……这样一来,到了撒手的那天,我也可以更放心啊。 ∞™ ≠ 52Cº: 坚持才能胜利!……则栋: @方程#3 你咋怎么突然要“永别游戏圈” 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情,同时补充下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选动画专业。……在本视频中,她分享对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选动画专业。……在本视频中,她分享对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

最终军团(Last Regiment)

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融合卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准

版本:Early Access


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