Soul of Art:【Soul of Art】静帧动画做成的唯美解密游戏《Lumino City》

indienova.com/u/soulofart/blogread/86

游戏中的所有场景均是由开发商用纸板手工搭建而成的实景模型,整个城市的模型大概有着 3 米,从中就可以看出开发商对该作的用心程度……注:已经Soul of Art微公众号授权转载。欢迎关注Soul of Art

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么做,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别的情况下……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

做梦的鸡(Dreaming Chicken)

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在一只想飞、想爬、想实现梦想的鸡的神秘冒险中,探索而广的世界。 你是一个普通农村里的一只鸡。……你也可以从它们中学习。上面有什么?只有去过高处的人才会知道

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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九省通衢之地的阴影,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……这是一群年轻人的冒险与人生,也是二十一世纪的第三个十年的一首风物诗故事简介:苹果湖中学的平凡学生顾韦……背景:波波波波波演出:时坂工人配音总导演:灵缡心程序:yaqinkingUI设计:雨宫梦Live2d:庄主

版本:Early Access


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