模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 兼容涂装编辑器- 兼容场景编辑器- 文件大小

Sim 4K VR MediaPlayer

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一种高性能的VR播放器,它能播放媒体文件大于4 K的文件。……aifc .aiff .amr .au .avi .bwf .caf .cdda .m4a .mp4v

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……复制你喜欢的任何CSV文件3.……打开游戏,选择你的CSV文件

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……文中使用的图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后再使用inkscape……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

indienova.com/indie-game-development/steampartner-game-package-upload/

VDF 文件位置首先最重要的是编写 VDF 文件。……在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf 文件文件名无所谓,如果有多个版本主要用来区分……,我还以为是 vdf 或者电脑有问题注意 2: 如果文件目录有空格,需要在文件目录加双引号

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

VDF文件位置首先最重要的是编写VDF文件在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf……文件文件名无所谓,如果有多个版本主要用来区分.在这里我以 虚拟主播模拟器 作为例子, 我的游戏在Text……" "Setting.lps" // 排除此文件}}}通过 SteamCMD 上传游戏文件编写完VDF

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

indienova.com/indie-game-development/revision-control-with-git-while-developing-a-game/

你和你的团队远程合作(这种情况在独立游戏很常见),如何共享内容给彼此呢?……gmx 将 GMS 所生成的项目文件全部删除掉,我依然可以在 GitHub Desktop 中通过……就算是自动解决冲突的方案,本质上也只是通过文本的匹配来识别双方修改中共同的部分(例如上面那个改动例子

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 蛇头 2(DCS World: F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-hornet-the-serpents-head-2-campaign

它是前置 6 任务“蛇头”战役的延续,此前置战役在 DCS 的用户文件里。……战役制作耗时颇长,跨度数个月,包含超过 400 条配音文件

版本:Early Access


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