莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

碧莲(Lotus Romance)

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当你在解密通关的过程中,你随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……是古诗《江南》里面为我们描述的真实鱼戏图,从中我们能够感受到鱼儿在莲花池里面愉悦地畅游。……那么,一方莲花池里面,除了鱼儿嬉戏之外,还隐藏着什么故事呢?”

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,和本身水的波纹交互……目前只想到用闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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最初不过是某段记录的文字「19.1.26玻璃房间昨天梦到我坐在角落的一张床上,布满血迹和霉斑的床单下是我不认识的人形,里面包裹着黑色的骨头……玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里的饮料罐。我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃

小组帖子:归尘之梦

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边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,难度二三四之后的选项非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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游戏本身武器系统:“看到那些武器了吗,把它们都带上,干翻迷宫里面那些怪物!”武器,很多的武器!……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

Infinite Coaster

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过山车在多快的速度下脱离轨道?立即体验这款既真实又疯狂的过山车游戏吧!……立即购买,不到一杯饮料钱,即可拥有这款百玩不腻的,不肝不氪的,超级有趣的,接近第一乘坐视角的过山车游戏

Drive Thru Miami

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efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单,准备各种饮料和食物……接单:- 接收并输入客户的饮料和食物订单。2. 准备:- 选择正确的杯子大小和形状来装饮料。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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