关于去显性选择的思考和应用

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而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……塞尔达你永远无法用我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在

【随笔】联结与共生监控型社会

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不知道他以前的作品是否也这样,或许有一天我可以试试小岛之前的作品。……高空缆绳可以自由设定路线、所需建筑材料少、没有移除身上物料的限制,而且速度是最快的。……,但是反过来单纯依靠人们的道德认知,这相当于在求游戏不要有人在公路弯道加速指示牌

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……M:如果可以,我要借用 James 在 Q/A 问答集写的一段话:“Wholesome Games……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

Drive Thru Miami

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efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单,准备各种饮料和食物……接单:- 接收并输入客户的饮料和食物订单。2. 准备:- 选择正确的杯子大小和形状来装饮料。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应

沉睡的法则

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久了会长霉,箱子久了会长猫,天经地义。……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG千篇一律的书有点单调吗

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包的目录结构主目录下应该要有一个……子目录: release 这里游戏的可执行文件。……,说明游戏要在什么操作系统平台下运行

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……在你变成一个贪得无厌的醉汉后,整个游戏将会变得有趣,你会发现你可以开始进行越野了。……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属的猎物,像是《英雄联盟》的“暗夜猎手”恩就是一名猎魔人……英雄联盟》里薇恩的设定,圣银箭本来是针对恶魔的武器,但在游戏中却对所有的目标都可以生效),甚至对于有的狩猎者角色来说……所以无论什么类型的狩猎者都不应该赤手空拳,否则玩家将会认为这是不合理的设计(就算是《DOTA2》巨大的

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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我一直觉得 Dota2 技术上做的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay 可以快放慢并且随意拖动……点击快捷购买栏的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思

版本:Early Access


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