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indienova.com/game/dragon-quest-iii-the-seeds-of-salvation
那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将会面临什么样惊人的命运呢……!?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?
indienova.com/steam/game/1275550
这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯加某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……特色内容:第一人称叙事冒险,面对自然的力量,不过这可能是最容易的事情
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
牢大饮料 在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料
indienova.com/u/molang/blogread/3677
很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要加几个按键……,很容易就排满整个手柄了
版本:Early Access
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