The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……可以尝试借鉴,不过像素风的部分,还是舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅会做游戏……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

小组帖子:心情糟透了

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那个《我完成的事》和Project1关系亲密,几乎无法解绑的呀。……这类的冲突大概是无药解的。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

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《命运2》外挂团队认罚,赔偿 9000 万人民币3.……不过鉴于最近任天堂港服和微软 XGP 的封号退款风波,这里杉果娘还是提醒大家,切勿贪图一时便宜购买黑卡等非法渠道的充值服务……破案了:《艾尔登法环》BGM 中的人声不是拉丁语认为《艾尔登法环》BGM 中谜之吟唱音乐是拉丁语的人恐怕失望了

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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四处调查一番,整个环境中交互的只有那张床。床上,我找到一件道具。……你可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去?】我选择镶嵌。……(虽然玩家看不见)你爬入洞内?】我决定爬入洞内。洞内很黑,我什么都看不见

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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所以这个算法我们怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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