东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制。……同时关于技能,还有以下几种规则:有范围限制;部分技能有生效回合限制;部分技能有冷却限制;还有部分天赋类技能……感谢愿意花费时间一直看到这里的您,如果有任何意见与建议,还请继续在本条下面留言评论

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》海量数据泄露;CDPR赔偿股东185万美元

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《死亡空间:重制版》开发者英资料显示本已经开发了 17 个月3.……《死亡空间:重制版》开发者英资料显示本已经开发了 17 个月在今年的 E3 游戏展上,EA 宣布备受玩家喜爱的生存恐怖游戏……和解的目的是节省开支,毕竟对簿公堂可能会花费更多的时间和金钱。”

indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《调查局:幽浮解密》

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可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字里也带个XCOM,但本并不是战棋策略类游戏……其实 XCOM 在早年间 DOS 时代就是一个很有名的游戏系列,本算是对之前一款射击旧作的重制

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图的……等到 demo 制作完毕众筹之后,节奏会比demo快上不少,所以时间上还说不准

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

方舟之链(Asyula 方舟之链)

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共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;回合战斗……RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;连锁强攻,可以编辑每个角色各自的强攻特技链……野外的环境及机关,在野外各处有不同的环境影响以及各种各样的小机关需要用心处理

巫师(Wizarre)

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冒险从现在开始,唯一的限制是你自己设定的。……游戏采用回合,每轮仅持续 45 秒。在你的回合中,你需要明智地管理你的巫师的时间和法力。……这在战略空中机动和保留宝贵时间之间创造了动态平衡

版本:Early Access


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