史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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这是一个你无法理解世界。但是当你慢慢探索,意义开始显现。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

羽化:Day 24-25

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还差奇遇这个特殊地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

史丹利的寓言(The Stanley Parable Demonstration)

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这是一个你无法理解世界。但是当你慢慢探索,意义开始显现。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

indienova.com/game/the-stanley-parable

这是一个你无法理解世界。 但是当你慢慢探索,意义开始显现。……矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该作最初是 2011 年基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同的日子能早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……、是没有意义的。……希望游戏获得更多认同的日子能早日到来

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸打造系统,几乎无尽员工养成系统,独特技能系统,简直停不下来……有可选择路线剧情模式(左右国家间战争),还有关于生命与财富思考还有制作人无尽吐槽Digdog

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


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